
Robots, videojuegos e inteligencia artificial: así fue la Expo Edu-Innova
Mendo Hoy
La programación, la robótica y la inteligencia artificial, fueron protagonistas de la tercera edición de la Expo Edu-Innova 2026, que reunió a más de 700 visitantes en el Espacio Arizu, en Godoy Cruz. Cerca de 200 estudiantes de distintos niveles educativos presentaron más de 30 proyectos desarrollados en las aulas.
La feria convocó a instituciones de diferentes departamentos de Mendoza y permitió conocer propuestas que combinan tecnología, creatividad y aprendizaje práctico. Entre los trabajos expuestos hubo sistemas de cultivo hidropónico automatizado, robots asistentes inclusivos, dispositivos para monitorear el ambiente, videojuegos educativos y aplicaciones de inteligencia artificial.
También se presentaron iniciativas relacionadas con el cuidado del agua, el reciclaje electrónico, la sostenibilidad y el Internet de las Cosas. Los proyectos buscaron aplicar herramientas tecnológicas a situaciones concretas, con propuestas vinculadas tanto con la vida cotidiana como con los desafíos ambientales y educativos.

Robótica, realidad virtual y experiencias interactivas
Una de las novedades de la edición 2026 fue la incorporación de un espacio maker, donde los visitantes pudieron experimentar con programación, robótica, realidad virtual y fabricación digital. La propuesta permitió explorar estas herramientas mediante actividades prácticas e interactivas.
La exposición incluyó trabajos de estudiantes de nivel inicial, primario, secundario, educación especial y superior, con iniciativas adaptadas a distintas edades y áreas de aprendizaje.

Durante la jornada, el intendente de Godoy Cruz, Diego Costarelli que acompañó la actividad expresó: “Es fundamental acompañar este tipo de experiencias, que permiten respaldar a las escuelas y a sus estudiantes. La Expo Edu-Innova da la posibilidad de que las familias se acerquen a conocer los proyectos y compartir los resultados del trabajo realizado en las aulas”.
La Expo Edu-Innova también puso el foco en las alternativas de formación vinculadas con las nuevas tecnologías. En ese sentido, Costarelli mencionó el trabajo de la Casa del Futuro y el Hub de Innovación del Parque TIC en Godoy Cruz, dos espacios que ofrecen oportunidades para acercarse a disciplinas como programación, diseño, robótica y oficios digitales.
El encuentro se desarrolló en un contexto de creciente incorporación de herramientas digitales en la educación y el trabajo. Las propuestas exhibidas reflejaron cómo los conocimientos adquiridos en las aulas pueden convertirse en soluciones innovadoras, desde dispositivos para el cuidado ambiental hasta desarrollos tecnológicos orientados a la inclusión.





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